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Produkte zum Begriff Rendering:


  • Fowler, Jenny Li (Director of Social Media Strategy): Organic Social Media
    Fowler, Jenny Li (Director of Social Media Strategy): Organic Social Media

    Organic Social Media , Take a strategic approach to social media marketing and build an organic community of followers. , >

    Preis: 25.36 € | Versand*: 0 €
  • Praxishandbuch Social Media Recruiting
    Praxishandbuch Social Media Recruiting

    Praxishandbuch Social Media Recruiting , Im zehnten Jahr nach der Erstauflage zeigen erfahrene Experten aus der Praxis in diesem überarbeiteten Praxishandbuch, wie Sie die wichtigsten Social-Media-Kanäle für Ihre Personalgewinnung erfolgreich und effektiv nutzen. Die Autoren offenbaren ihre Erfolgsgeheimnisse und zeigen, wie Sie mit aktiver Personalsuche die Quantität und Qualität der Bewerber signifikant steigern können, um im "War for Talent" Ihren Mitbewerbern einen Schritt voraus zu sein. Zahlreiche Praxisbeispiele, Interviews, Checklisten und Rechtshinweise sowie eine klare und systematische Gliederung bieten praktische Entscheidungshilfen für Ihre tägliche Arbeit. Neu in der 5. Auflage Social Media Recruiting mit TikTok, Social Media Recruiting für gewerbliche und soziale Berufe, Erfolgsfaktoren bei der Stellenbesetzung, mit Storytelling zum wirkungsvollen Employer Branding, Social Media Recruiting Kampagnen und ihre Wechselwirkung mit der Candidate Experience, neue Strukturen und Prozesse in Social Media Recruiting. Aus dem Inhalt Social Media Recruiting mit onlyfy by XING und LinkedIn  Online-Stellenbörsen und HR-Analytics  Employer Branding mit Facebook und Karriereblogs  Active Sourcing in der Praxis und Arbeitgeberbewertungsportale  Social Media Recruiting mit Instagram und Recruiting-Videos  Social Media Recruiting in der Schweiz und in Österreich  Rechtliche Anforderungen im Umgang mit Social Media Recruiting  Erfolgsfaktoren Social Media Recruiting in Unternehmen, u. v. m. Der Herausgeber Ralph Dannhäuser ist einer der führenden Experten im Bereich Social Media Recruiting und Geschäftsführer der on-connect GmbH. Mit seinem on-connect Team hilft er mittelständischen Unternehmen bei der Personalgewinnung. Der Herausgeber vereint ein hochkarätiges Expertenteam: Christoph Athanas, Barbara Braehmer, Wolfgang Brickwedde, Daniela Chikato, Hans Fenner, Prof. Dr. Martin Grothe, Kai H. Helfritz, Gero Hesse, Jubin Honarfar, Carolin Junge, Maren Kaspers, Jan Kirchner, Prof. Dr. Anja Lüthy, Melanie Marquardt, Andreas Martin, Nikolaus Reuter, Susanne Rodeck, Stefan Scheller, Dr. Carsten Ulbricht; Prof. Dr. Peter M. Wald und Kathrin Weller. Prof. Dr. Tim Weitzel rundet die Beiträge mit seinem Geleitwort aus der Perspektive der Wissenschaft ab. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

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  • Social Media Sluts (DVD)
    Social Media Sluts (DVD)

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  • Blender Mastery for Beginners: 3D Design & Rendering Alpha Academy Code
    Blender Mastery for Beginners: 3D Design & Rendering Alpha Academy Code

    Blender Mastery for Beginners: 3D Design & Rendering This course is your gateway to mastering Blender, the versatile 3D design and rendering software. Designed for beginners, it guides you through the fundamentals of creating stunning 3D models, animations, and visual effects. With well-instructed lessons and hands-on projects, you'll quickly gain the skills needed to bring your creative visions to life. Whether you're looking to enhance your portfolio, enter the world of 3D design, or simply...

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  • Reicht eine HDD für 4K-Video-Rendering aus?

    Eine HDD kann für 4K-Video-Rendering ausreichen, jedoch kann es zu längeren Ladezeiten und Verzögerungen beim Zugriff auf die Dateien kommen. Eine SSD wäre für diese Art von Aufgabe empfehlenswert, da sie eine schnellere Datenübertragung ermöglicht und somit die Renderzeiten verkürzt.

  • Was ist der Unterschied zwischen Echtzeit-Rendering und Offline-Rendering?

    Echtzeit-Rendering erfolgt in Echtzeit, während Offline-Rendering Zeit benötigt, um das Bild zu rendern. Echtzeit-Rendering wird für interaktive Anwendungen wie Videospiele verwendet, während Offline-Rendering für Filme und Animationen genutzt wird. Echtzeit-Rendering erfordert leistungsfähige Hardware, während Offline-Rendering auf leistungsfähigen Renderfarmen durchgeführt werden kann.

  • Welche Blogging-Plattform?

    Es gibt viele verschiedene Blogging-Plattformen zur Auswahl, darunter WordPress, Blogger, Tumblr und Medium. Die beste Plattform hängt von den individuellen Bedürfnissen und Vorlieben ab, wie z.B. dem gewünschten Funktionsumfang, dem Design, der Benutzerfreundlichkeit und der Community. Es ist ratsam, verschiedene Plattformen auszuprobieren und zu sehen, welche am besten zu den eigenen Bedürfnissen passt.

  • Wie schreibt man Social Media Plattform?

    "Social Media Plattform" wird auf Deutsch als "soziale Medien Plattform" übersetzt. Um es korrekt zu schreiben, muss man zuerst die Wörter "soziale Medien" zusammen und dann das Wort "Plattform" hinzufügen. Es wird also als "soziale Medien Plattform" geschrieben. Es ist wichtig, die Wörter richtig zu trennen und die Groß- und Kleinschreibung zu beachten. In der englischen Schreibweise würde man "Social Media Platform" schreiben.

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  • Social Media Fuck (DVD)
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    Preis: 3.49 € | Versand*: 1.99 €
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    Blender-Meisterschaft für Anfänger: 3D-Design und -Rendering Dieser Kurs ist Ihr Einstieg in die Beherrschung von Blender, der vielseitigen 3D-Design- und Rendering-Software. Der Kurs ist für Anfänger konzipiert und führt Sie durch die Grundlagen der Erstellung atemberaubender 3D-Modelle, Animationen und visueller Effekte. Mit gut unterrichteten Lektionen und praktischen Projekten erwerben Sie schnell die Fähigkeiten, die Sie benötigen, um Ihre kreativen Visionen zum Leben zu erwecken. Egal, ...

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  • Ist die GPU-CPU-Rendering-Kombination langsamer als nur GPU-Rendering?

    Es hängt von verschiedenen Faktoren ab. In einigen Fällen kann die Kombination von GPU- und CPU-Rendering langsamer sein als nur GPU-Rendering, da die CPU möglicherweise nicht so leistungsstark ist wie die GPU. In anderen Fällen kann die Kombination jedoch schneller sein, da die CPU bestimmte Aufgaben effizienter erledigen kann als die GPU. Es kommt also darauf an, wie gut die beiden Komponenten zusammenarbeiten und wie gut die Software optimiert ist.

  • Was sind die wichtigsten Unterschiede zwischen Echtzeit-Rendering und Offline-Rendering?

    Echtzeit-Rendering erfolgt in Echtzeit, während Offline-Rendering Zeit benötigt, um das endgültige Bild zu generieren. Echtzeit-Rendering wird für interaktive Anwendungen wie Spiele verwendet, während Offline-Rendering für hochwertige Bilder und Animationen in Filmen und Werbung eingesetzt wird. Offline-Rendering erfordert oft leistungsstarke Hardware und lange Renderzeiten, während Echtzeit-Rendering weniger rechenintensiv ist.

  • Was sind die wichtigsten Unterschiede zwischen Echtzeit-Rendering und Offline-Rendering?

    Echtzeit-Rendering erfolgt in Echtzeit, während Offline-Rendering Zeit benötigt, um das Bild zu rendern. Echtzeit-Rendering wird für interaktive Anwendungen wie Videospiele verwendet, während Offline-Rendering für Filme und Animationen genutzt wird. Offline-Rendering erzielt oft höhere Qualität und Realismus, während Echtzeit-Rendering auf Geschwindigkeit und Effizienz ausgelegt ist.

  • Warum verzerrt der Media Encoder von After Effects mein endgültiges Rendering?

    Es gibt verschiedene Gründe, warum der Media Encoder von After Effects das endgültige Rendering verzerrt. Möglicherweise sind die Einstellungen des Media Encoders nicht korrekt konfiguriert, was zu einer Verzerrung des Ausgabevideos führen kann. Es ist auch möglich, dass das Quellmaterial oder die Komposition in After Effects selbst Verzerrungen aufweist, die sich auf das Rendering auswirken. Es ist wichtig, die Einstellungen und das Quellmaterial sorgfältig zu überprüfen, um sicherzustellen, dass sie korrekt sind und keine Verzerrungen verursachen.

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